
Lorsqu'un effet de monstre est activé : détachez 1 Matériel de votre Monstre Xyz TÉNÈBRES ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis si le Matériel détaché était une carte "Les Chevaliers Fantômes", "Raidraptor" ou "Dragon Xyz", 1 Monstre Xyz "Raidraptor" que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre détruit. Vous ne pouvez activer qu'1 "Griffe des Chevaliers Fantômes du Raidraptor" par tour.
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Fantôme Transparent

Quartz Fantôme, Chevalier-Gemmes

Fantôme Herbeux

Fantôme Bounzer

Dragon Fantôme

Épée du Brouillard des Chevaliers Fantômes

Force Magie-Rang-Plus des Chevaliers Fantômes

Lance des Chevaliers Fantômes

Épée des Chevaliers Fantômes

Aile des Chevaliers Fantômes

Chevalier du Raid

Mentalité Inébranlable du Raid

Aile du Raid

Les Chevaliers Fantômes de l'Ancienne Cape

Les Chevaliers Fantômes de l'Épée Brisée

Les Chevaliers Fantômes du Casque Fendu

Les Chevaliers Fantômes du Javelot Maudit

Les Chevaliers Fantômes de la Cape Décomposée

Les Chevaliers Fantômes du Soleret Condamné

Les Chevaliers Fantômes de l'Armure Fragile

Les Chevaliers Fantômes de la Faux Malveillante

Les Chevaliers Fantômes des Gants en Loques

Les Chevaliers Fantômes de la Bardiche Rouillée

Les Chevaliers Fantômes des Bottes Silencieuses

Dark Rebellion Xyz Dragon, Four Heavenly Dragons

Les Chevaliers Fantômes des Gantelets des Ténèbres

Les Chevaliers Fantômes du Brassard d'Avant-Bras Perdu

Les Chevaliers Fantômes des Griffes de la Brume

Les Chevaliers Fantômes de la Brigandine Ombragée

Les Chevaliers Fantômes du Voile de l'Ombrage

Les Chevaliers Fantômes du Mauvais Anneau Magnétique