
Ciblez 1 monstre "Dragon Armé" que vous contrôlez ; prenez 1 monstre du même nom depuis votre Deck ou Cimetière, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation, mais il ne peut pas attaquer directement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Dragon Armé de l'Éclair" par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Dragon exclus) le tour où vous activez cette carte.
Aucune extension répertoriée

Canon Catapulte Dragon Armé

Dragon Armé du Flash

Dragon Armé de la Foudre

Dragon Armé du Coup de Tonnerre

Dragon Armé, le Dragon Blindé

Dragon Armé Perceur

Dragon Armé aux Poings

Chevalier Dragon Armé, le Dragon Chevalier Blindé

Dragon Armé Métaphysique

Dragon Armé LV10

Dragon Armé LV10 Blanc

Dragon Armé LV3

Dragon Armé LV5

Dragon Armé LV7

Dragon Armé du Tonnerre LV10

Dragon Armé du Tonnerre LV3

Dragon Armé du Tonnerre LV5

Dragon Armé du Tonnerre LV7

Néos Armé

Dragon Squelette Cuirassé

Pyjama Ojama

Ojamatch

Dragon Armé Empileur