
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 1 Compteur Magie de cette carte, puis activez 1 de ces effets ;<br />● Cette carte gagne 1500 ATK et son Niveau augmente de 1.<br />● Ajoutez 1 monstre "Kuriboh" ou 1 "Multiplicateur" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.<br />Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Marron Expérimenté" qu'une fois par tour.
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Amores de la Prophétie

Ancien Sorcier

Apprentie Magicienne Illusion

Armure Exe

Fracas, le Guerrier Magique des Ténèbres

Fracas, le Guerrier Magique

Cocher de la Prophétie

Crowley, le Premier Prophèvoyant

D/D Savant Copernic

D/D Savant Galilée

D/D Savant Keplerée

D/D Savant Newton

D/D Savant Nikola

D/D Savant Thomas

Cavalerie des Ténèbres

Cercle Magique Sombre

Dark Magical Curtain

Paladin des Ténèbres

Fracas du Jour, le Brillant Guerrier Magique

Bouclier Divin, le Chevalier Magique

Grand Magicien Ébène

Magicien Illusion Ébène

Curran Magicienne d'Ébène

Empereur de la Prophétie