
Le monstre équipé gagne 200 ATK/DEF pour chaque Magie d'Équipement dans votre Terrain et Cimetière. Tant que cette carte est équipée à un monstre Guerrier : vous pouvez activer cet effet ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Guerrier exclus) le reste de ce tour, et aussi, Invoquez Spécialement 1 monstre Guerrier du même Attribut et Niveau que le monstre équipé mais de nom différent depuis votre Deck, et si vous le faites, équipez-le avec cette carte, puis détruisez le monstre qui était équipé avec cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armes Nobles Imitées Maudites" qu'une fois par tour.
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Armes Nobles - Arfeudutyr

Armes Nobles - Caliburn

Armes Nobles - Clarent

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Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn Noir

Chevalier Noble Infâme de Laundsallyn le Haut

Maugis, Chevalier Noble Inferno

Ogier, Chevalier Noble Inferno

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Iyvanne le Chevalier Noble

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Pellinore le Chevalier Noble

Peredur le Chevalier Noble

Table Ronde du Chevalier Noble

Chevalier Noble Sacré d'Artorigus le Roi

L'Épopée Continue de Charles

Zaralaam le Palais des Ténèbres