
1 monstre "Esprit de la Terre" + 1 monstre TÉNÈBRES<br />Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Esprit de la Terre" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro TÉNÈBRES que vous contrôlez ; ce tour, il peut attaquer directement. Si un ou plusieurs monstres contrôlés par votre adversaire sont détruits par un effet de carte "Esprit de la Terre" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres détruits ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Esprit de la Terre Servant Géo Gremlina" qu'une fois par tour.
Aucune extension répertoriée

Invitation de l'Esprit de la Terre

Esprit de la Terre Géoglyphe

Esprit de la Terre Grand Linewalker

Esprit de la Terre Immortel Aslla piscu

Esprit de la Terre Immortel Ccapac Apu

Esprit de la Terre Immortel Ccarayhua

Esprit de la Terre Immortel Chacu Challhua

Esprit de la Terre Immortel Cusillu

Esprit de la Terre Immortel Nova Rouge

Résurrection de l'Esprit de la Terre Immortel

Esprit de la Terre Immortel Uru

Esprit de la Terre Immortel Wiraqocha Rasca

Esprit de la Terre Linewalker

Esprit de la Terre Prison

Esprit de la Terre Prisonnier Protecteur du Terrain

Esprit de la Terre Prisonnier Funambule de Ligne

Esprit de la Terre Prisonnier Balayeur de Roches

Libération de l'Esprit de la Terre

Résonance de l'Esprit de la Terre

Esprit de la Terre Servant Géo Grasha

Esprit de la Terre Servant Géo Gremlin

Esprit de la Terre Servant Géo Gryphon

Esprit de la Terre Servant Géo Kraken

Tornade des Esprits de la Terre