
Tant que des monstres de Niveau 10 sont sur le Terrain, aucun joueur ne peut cibler cette carte avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut pas être détruite par des effets de carte. Vous pouvez traiter 1 Monstre Synchro comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Esprit de la Terre Immortel". Si un ou plusieurs Monstres Synchro sont Invoqués Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Esprit de la Terre Immortel" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Esprit de la Terre Géoglyphe" qu'une fois par tour.
Aucune extension répertoriée

Invitation de l'Esprit de la Terre

Esprit de la Terre Grand Linewalker

Esprit de la Terre Immortel Aslla piscu

Esprit de la Terre Immortel Ccapac Apu

Esprit de la Terre Immortel Ccarayhua

Esprit de la Terre Immortel Chacu Challhua

Esprit de la Terre Immortel Cusillu

Esprit de la Terre Immortel Nova Rouge

Résurrection de l'Esprit de la Terre Immortel

Esprit de la Terre Immortel Uru

Esprit de la Terre Immortel Wiraqocha Rasca

Esprit de la Terre Linewalker

Esprit de la Terre Prison

Esprit de la Terre Prisonnier Protecteur du Terrain

Esprit de la Terre Prisonnier Funambule de Ligne

Esprit de la Terre Prisonnier Balayeur de Roches

Libération de l'Esprit de la Terre

Résonance de l'Esprit de la Terre

Esprit de la Terre Servant Géo Grasha

Esprit de la Terre Servant Géo Gremlin

Esprit de la Terre Servant Géo Gremlina

Esprit de la Terre Servant Géo Gryphon

Esprit de la Terre Servant Géo Kraken

Tornade des Esprits de la Terre