
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Esprit de la Terre" de max. Niveau 5 ("Esprit de la Terre Prisonnier Protecteur du Terrain" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Fusion ou Synchro exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Esprit de la Terre Prisonnier Protecteur du Terrain" qu'une fois par tour. Les monstres "Esprit de la Terre" que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte tant qu'il y a une carte dans une Zone Terrain.
Aucune extension répertoriée

Invitation de l'Esprit de la Terre

Esprit de la Terre Géoglyphe

Esprit de la Terre Grand Linewalker

Esprit de la Terre Immortel Aslla piscu

Esprit de la Terre Immortel Ccapac Apu

Esprit de la Terre Immortel Ccarayhua

Esprit de la Terre Immortel Chacu Challhua

Esprit de la Terre Immortel Cusillu

Esprit de la Terre Immortel Nova Rouge

Résurrection de l'Esprit de la Terre Immortel

Esprit de la Terre Immortel Uru

Esprit de la Terre Immortel Wiraqocha Rasca

Esprit de la Terre Linewalker

Esprit de la Terre Prison

Esprit de la Terre Prisonnier Funambule de Ligne

Esprit de la Terre Prisonnier Balayeur de Roches

Libération de l'Esprit de la Terre

Résonance de l'Esprit de la Terre

Esprit de la Terre Servant Géo Grasha

Esprit de la Terre Servant Géo Gremlin

Esprit de la Terre Servant Géo Gremlina

Esprit de la Terre Servant Géo Gryphon

Esprit de la Terre Servant Géo Kraken

Tornade des Esprits de la Terre